في خطوة وصفت بأنها الأضخم في تاريخ صناعة الألعاب، أعلنت شركة مايكروسوفت رسميا عن تقاعد الرئيس التنفيذي لقطاع الألعاب (Microsoft Gaming) فيل سبنسر، بعد مسيرة مهنية استثنائية امتدت لـ38 عاما داخل أروقة الشركة، حيث يغادر سبنسر منصبه رسميا يوم الاثنين الموافق 23 فبراير/شباط 2026، تاركا وراءه إرثا غيَّر ملامح الصناعة.
وانضم سبنسر لمايكروسوفت كمتدرب عام 1988، وتولى قيادة إكس بوكس عام 2014 في وقت كانت فيه العلامة التجارية تصارع من أجل البقاء. حيث ينسب إليه الفضل في إطلاق خدمة "إكس بوكس غيم باس" (Xbox Game Pass) التي غيرت مفهوم استهلاك الألعاب، وقيادة أكبر عمليات الاستحواذ في التاريخ مثل الاستحواذ على شركتي تطوير الألعاب الشهيرتين "أكتيفجن بليزارد" و"بيثيسدا".
وأكد سبنسر في رسالة وداعية أن هذا هو "الوقت المناسب لفتح فصل جديد"، مشيرا إلى أنه سيبقى في دور مستشار خلال الصيف لضمان انتقال سلس.
وتعيين شارما، ذات الخلفية القوية في العمليات والتقنيات الناشئة، يشير إلى توجه الشركة لدمج الذكاء الاصطناعي في صلب تجربة الألعاب.
وفي أول تصريح لها، وجهت شارما رسالة قوية لطمأنة مجتمع اللاعبين القلقين من زحف التقنية على الإبداع، حيث تعهدت قائلة: "لن نغرق بيئتنا بنفايات الذكاء الاصطناعي (AI slop) عديمة الروح، الألعاب ستبقى دائما فنا يصنعه البشر".
وأكدت أن أولوياتها تتركز على 3 ركائز: تقديم ألعاب عظيمة، والعودة للاهتمام بجذور منضة إكس بوكس، وجعلها منصة عابرة للأجهزة.
وشمل الإعلان تغييرات إدارية هزت التوقعات، حيث أعلن عن مغادرة رئيسة إكس بوكس سارة بوند، التي كان ينظر إليها كخليفة طبيعية لسبنسر. في المقابل، تمت ترقية مات بوتي ليصبح رئيسا لمحتوى الألعاب، ليكون المسؤول المباشر عن كافة الاستوديوهات العالمية التابعة للشركة.
وتأتي هذه التغييرات في وقت تحتفل فيه "إكس بوكس بمرور 25 عاما" على انطلاقها، وبينما تواجه تحديات اقتصادية تمثلت في تراجع العوائد بنسبة 9.5% مؤخرا.
ويبدو أن مايكروسوفت تراهن اليوم على "دماء جديدة" قادرة على الموازنة بين الإبداع الفني والقفزات التقنية الهائلة التي يفرضها عصر الذكاء الاصطناعي.
المصدر:
الجزيرة
مصدر الصورة