قد تحصل مجموعة النظارات الذكية لشركة ميتا قريبًا على إمكانيات أكبر بكثير من قدراتها الحالية؛ فقد أعلنت " ميتا"، يوم الخميس، أنها ستبدأ بالسماح للمطورين الخارجيين بدمج تطبيقاتهم مع نظاراتها الذكية "RayBan" و"Oakley".
وحتى الآن، لم يكن لدى "ميتا" سوى عدد محدود من عمليات التكامل مع جهات خارجية لنظاراتها، مع تطبيقات مثل "سبوتيفاي".
لكن "ميتا" ستسمح الآن للمطورين ببدء تجربة تطبيقات يمكنها الاستفادة من المستشعرات المدمجة والقدرات الصوتية لنظاراتها. وهذا يعني أن الشركات الأخرى ستتمكن من إنشاء تجارب مخصصة تستخدم ميزات الذكاء الاصطناعي متعدد الوسائط من "ميتا"، بحسب تقرير لموقع "Engadget" المتخصص في أخبار التكنولوجيا، اطلعت عليه "العربية Business".
وتعمل الشركة بالفعل مع مجموعة من الشركاء الأوائل، مثل "Twitch"، التي تطور إمكانيات البث المباشر للنظارات، و"ديزني"، التي تختبر تطبيقًا للاستخدام داخل منتزهاتها.
ويعمل تطبيق "18Birdies" للغولف على تكامل يمكن أن يقدم للاعبين توصيات حول النادي وإحصائيات المسافة المقطوعة.
ويبدو أن جميع هذه التطبيقات تعمل مع نظارات ميتا غير المزودة بشاشة، مما يعني أنه حتى مستخدمي الجيل الأول من نظارات "Ray-Ban Meta" سيلاحظون مجموعة من الوظائف الجديدة المضافة. لكن لا يتضح ما إذا كانت الشركة ستسمح للمطورين أيضًا ببناء تجارب تستفيد من نظارة " Meta Ray-Ban Display" الجديدة المزودة بشاشة أم لا.
وستطرح "ميتا" مجموعة أدوات جديدة تحمل اسم "Wearables Device Access Toolkit" ستتيح للمطروين الخارجيين الوصول إلى قدرات الصورة والصوت لنظارات ميتا الذكية.
وستتوفر مجموعة الأدوات هذه كمعاينة محدودة للمطورين قبل توفرها على نطاق أوسع في عام 2026.