آخر الأخبار

المخرج العالمي كاتلر يشيد بتنظيم كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025

شارك
المخرج الأميركي الحائز على جائزة إيمي، آر جي كاتلر

أشاد المخرج الأميركي الحائز على جائزة إيمي، آر جي كاتلر، بالنمو الاستثنائي والملفت للرياضات الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

وأكد أن كأس العالم للرياضات الإلكترونية شكل نقطة تحول تاريخية في هذا القطاع على المستوى الإقليمي والعالمي.

يُذكر أن كاتلر، الذي شارك في تغطية النسخة الافتتاحية لكأس العالم للرياضات الإلكترونية التي أقيمت بالرياض عام 2024، أخرج سلسلة وثائقية من خمسة أجزاء بعنوان "كأس العالم للرياضات الإلكترونية: الطريق إلى القمة".

وتُبث السلسلة حالياً عبر منصة برايم فيديو وتسلط الضوء على حياة اللاعبين البارزين في هذا المجال، مقدمةً صورة واضحة عن مستوى الاحترافية والشغف الكبير الذي يحيط بهذا القطاع المزدهر.

وقال في تصريحات له على السجادة الحمراء خلال حفل الافتتاح: "الرياضات الإلكترونية تخطو بثقة نحو صدارة مشهد الترفيه العالمي، وما شهدته في السعودية من تفاعل جماهيري وبنية تحتية متطورة هو أمر مذهل للغاية".

وتابع قائلا: "أن حجم الحدث وتنظيمه يفوق كل التوقعات، وكل ما يحيط به يبعث على الدهشة والإعجاب."

وأضاف المخرج: "ركزنا في السلسلة على إبراز القصص الإنسانية للاعبين، كما سلطنا الضوء على الاستثمارات الكبيرة التي قامت بها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في هذا القطاع، ما ساعدنا على جذب جمهور أوسع، وإظهار كيف أن هذا المجال بمقدوره تغيير حياة الناس."

وأشاد كاتلر بإمكانية وصول السلسلة الوثائقية لجميع الفئات، سواء كانوا من محبي الرياضات الإلكترونية أو من غيرهم.

وأوضح: "تتمحور الرياضات الإلكترونية حول القصص الإنسانية، وهذا ما أردنا إظهاره من خلال تجربتنا في الرياض، حيث يمكن لأي شخص أن يشعر بالارتباط والاندماج مع هذه القصص الفريدة من نوعها."

وشهدت الرياضات الإلكترونية تحوّلاً كبيراً من كونها نشاطاً ترفيهياً إلى ظاهرة عالمية، إذ عززت بطولة كأس العالم من مكانة هذا القطاع، وقدمت منصة دولية للفرق واللاعبين للتنافس والازدهار، إلى جانب بناء مجتمع عالمي من المشجعين المتحمسين.

وأشار كاتلر إلى أن الصورة النمطية عن اللاعب تغيرت بفضل كأس العالم، قائلاً: "الرياضات الإلكترونية أصبحت مثل أي رياضة أخرى، ولكل لاعب قصة فريدة ومميزة، وهذا ما نقدمه في سلسلتنا الوثائقية الشيقة".

وأكد أن الهدف الأساسي هو إظهار الشغف واللحظات المؤثرة في هذا القطاع، حيث تسرد السلسلة قصصاً درامية وعاطفية تتناول شخصية اللاعب وتثير في المشاهدين مشاعر متضاربة، ما يعزز تواصل الجمهور مع اللعبة.

وتأتي بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كركيزة أساسية ضمن رؤية السعودية 2030، وجزءاً مهماً من الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، التي تعد الأولى من نوعها على مستوى العالم، والتي تهدف إلى تنمية المواهب المحلية، وإنشاء منظومة متكاملة عالمية المستوى، والمساهمة في تنويع الاقتصاد الوطني من خلال خلق 39 ألف وظيفة، وتحقيق إسهام بقيمة 13.3 مليار دولار في الاقتصاد السعودي بحلول عام 2030.

وشكلت النسخة الأولى من البطولة حدثاً تاريخياً، حيث اجتمع أفضل لاعبي العالم في الرياض للتنافس على جوائز قياسية، وفي عام 2025 يتوسع الحدث ليشمل أكثر من 2000 لاعب من 200 نادي يمثل أكثر من 100 دولة، ويتنافسون في 25 بطولة و24 لعبة مختلفة منها؛ Call of Duty: Black Ops 6 وLeague of Legends وEA FC 25 وRocket League وPUBG Battlegrounds وغيرها.

ويستمر الحدث حتى 24 أغسطس 2025، ويتزامن مع مهرجان كأس العالم للرياضات الإلكترونية، الذي يحتفي بثقافة الألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال تجارب تفاعلية وعروض حية ومسابقات وتجارب ترفيهية فريدة، ما يعزز التبادل الثقافي ويستعرض التراث الثقافي السعودي للزوار العالميين.

ويواصل كأس العالم للرياضات الإلكترونية ترسيخ مكانته وتوسيع تأثيره العالمي، حيث ارتفع حجم جوائز البطولة ومبيعات التذاكر وعدد الزوار بشكل ملحوظ في 2025، مع انضمام النجم العالمي كريستيانو رونالدو كسفير عالمي للحدث، والأداء الرائع للنجم الموسيقى بوست مالون في حفل الافتتاح.

ويعكس هذا الحدث الطموح السعودي في أن تصبح المملكة مركزاً رائداً للألعاب والرياضات الإلكترونية، معززاً التزامها بالتكنولوجيا والثقافة، ومحولاً المنطقة إلى وجهة مفضلة للمنافسات العالمية ذات المستوى الرفيع.

وختم كاتلر حديثه قائلاً: "كانت جوائز البطولة في العام الماضي 60 مليون دولار، والآن تجاوزت 70 مليون دولار، وترافقت مع بنية تحتية مذهلة، وشغف جماهيري لا يوصف. على المشجع أن يعيش تجربة كأس العالم للرياضات الإلكترونية ليُدرك حجم وروعة هذا الحدث."

العربيّة المصدر: العربيّة
شارك

إقرأ أيضا


حمل تطبيق آخر خبر

آخر الأخبار